Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Zliczacz liter statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
6823 17485 7779 6837 1943 637 280

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
81 2010-05-26 13:12:55 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

82 2010-05-26 19:21:45 Miłosz Migowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

83 2010-05-26 22:44:13 Bartek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

84 2010-05-30 12:58:34 Bartosz Lipiński zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

85 2010-05-30 16:09:34 Szymon Łabuz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

86 2010-06-05 15:32:14 Jacek Kalwas zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

87 2010-06-06 00:13:53 Łukasz Mróz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

88 2010-06-06 14:43:16 Patryk Straś zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

89 2010-06-10 15:57:47 Paweł Madej zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

90 2010-06-11 12:25:27 Miłosz Szulik zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

91 2010-06-16 21:36:06 Marek Szukalski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

92 2010-06-18 19:42:48 Adam Langkau zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

93 2010-06-25 13:44:16 anon zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

94 2010-07-01 23:54:13 Mzz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

95 2010-07-11 23:20:03 argv zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

96 2010-07-18 18:10:36 Łukasz G zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

97 2010-07-19 16:13:42 Krzysztof Lewko zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

98 2010-07-24 14:17:09 Michał Włodarczyk zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

99 2010-07-29 10:39:40 Artur Drozd zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

100 2010-07-31 20:14:48 Ikeban zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.